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電腦遊戲

2016台北國際電腦元月底起跑,電腦公會將在展覽期間,同步舉辦「Asia Pacific Game Summit(APGS)亞太遊戲高峰會」,講題內容聚焦在展望2016遊戲新趨勢,三大吸睛亮點將圍繞在「虛擬實境」、「HTML5」、「獨立遊戲」等產業關注的熱門話題。 全球市場研究機構TrendForce指出,2020年全球虛擬實境市場規模將衝向700億美元,虛擬實境將會是未來引領新一代遊戲產業大革命的新藍海,因此APGS亞太遊戲高峰會,首日將邀請Sony Computer Entertainment Worldwide Studios President吉田 修平(SHUHEI YOSHIDA)揭開序幕,帶來PlayStation®VR的KEYNOTE大師演講。 活動第二日則由全球知名遊戲電玩平台營運商G2A,帶領與會者分析虛擬實境的未來發展趨勢。此外,日本為亞太地區遊戲、動漫IP強國,本屆大會也特別邀請到BANDAI NAMCO Entertainment知名遊戲製作人,引領聽眾一同發掘日本遊戲的魅力;而隨著智慧型行動裝置的普及,社交媒體的滲透率已達到歷年來的新巔峰,Twitter大中華區商務總監Alan Lan將為大家解密如何成功運用社交媒體開發市場潛在商機,獲取高質量的全球用戶。 根據2015 HTML5移動生態大會的官方數據指出,2015年HTML5遊戲使用者達到1.71億人,同比增長率達到108.4%,各大平台及開發商們都在探索更好的商業化模式,力求在這塊沃土中佔有一席之地,有鑑於此,主辦單位與異軍互動娛樂及台灣遊戲產業合作發展協會首度合作舉辦「HTML5遊戲專場」,分別邀請Facebook、LayaBox等多位嘉賓深度探討HTML5的專業技術性與產品面,全面掌握HTML5生態鏈,帶領台灣進入重要的遊戲新趨勢。 APGS亞太遊戲高峰會今年共計推出48場全方位的專題演講,除前述重量級講師陣容外,尚有Amazon Web Services、Animoca Brands、Dailymotion、DMM、IMBA Interactive、MadHead、QooApp、Samsung、SoftLayer、TestBird、Ubisoft、大宇資訊、弘煜科技、迪諾遊戲、唯晶數位、愛奇藝等知名遊戲相關業者共同參與,議題涵蓋全球佈局、行銷推廣、精品遊戲、電子競技、虛擬實境、社群經營、商務合作等多面向。

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Dec 5, 2010 |
提供好玩小遊戲,包括:賽車、女生、動作、冒險、格鬥、佈置、射擊、益智、超級瑪莉、海綿寶寶小遊戲區。 ... Read more